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実写の人物・空間を立体的に記録し、ブラウザで即再生。「4D Gaussian Splatting」のWebXRストリーミングが拓く新時代
実在する人物が目の前で動いているかのような体験を、VRヘッドセットやスマートフォンのブラウザだけで実現できる技術が、静かに実用段階へと近づいています。スペインに拠点を置くGraciaは2026年3月、動きのある「4D Gaussian Splatting(4DGS)」コンテ...
テキストを入力するだけで自然な3Dモーションを生成!NVIDIAの新AIモデル「Kimodo」とは
AIによるモーション生成技術が急速に進化する中、NVIDIAのSpatial Intelligence Labが新たなAIモデル「Kimodo」を公開しました。700時間分にも及ぶ大規模な光学式モーションキャプチャデータから学習したこのモデルは、テキストを入力するだけで高品質な3D...
実写映像とCGキャラクターを自動合成!映像制作を変えるクラウドツール「Autodesk Flow Studio」とは
映像制作の現場において、実写映像とCGキャラクターを組み合わせた表現はこれまで高度な技術と大きなコストを必要とするものでした。専門のスタジオを用意し、モーションキャプチャ機材を揃え、複数の工程を経てようやく完成するのが一般的です。しかし近...
Vicon、業界注目のマーカーレス・モーションキャプチャを正式リリース
長年、モーションキャプチャ技術のトップブランドとして知られてきたVicon(バイコン)が、ついに マーカーレス・モーションキャプチャシステムを正式にリリースしました。2025年3月に米国・サンフランシスコで開催されたGame Developer Conference(GDC 2...
バーチャルプロダクション現場の新たな標準—CalibFX(R)登場
バーチャルプロダクションの現場では、実写カメラとCGカメラの映像をリアルタイムで正確に合成することが求められます。しかし、カメラやレンズの個体差、トラッキングシステムのズレ、LEDウォールの映像歪みなど、現場には多くの課題があります。これまで...
ANO 出張モーションキャプチャー「どこでもモーキャプスタジオ」に変える可搬型サービス
モーションキャプチャーの世界に新たな選択肢が登場しました。ANO株式会社がリリースした「出張モーションキャプチャー(ANO ON-SITE MOTION CAPTURE)」サービスです。従来、モーションキャプチャーは専用スタジオや機材が整った環境でしか収録できません...
Warudo──個人でも“プロ級”の3D配信環境を構築できるツール
最近、VTuberや3D配信クリエイターの間で話題になっている「Warudo」。開発・提供元はHakuya Labsで、3Dモデルと背景空間を自由にカスタマイズでき、Webカメラを用いてアバターを動かせるアバターアニメーションソフトウェアです。その特徴として、背景や...
Xsensが新型モーションキャプチャスーツ「Xsens Link」を発表 ― ヒューマノイドロボット開発を強力支援
Xsens(Movellaブランド)は2025年11月12日、次世代モーションキャプチャスーツ「Xsens Link」と、ヒューマノイドロボット向け専用ソフトウェア「Xsens Humanoid」を同時に発表しました。これにより、人間の動きをリアルタイムに取得しながらロボット用の...
AI時代の“新しいモーション生成”──StableMotionが切り開く、クリエイションの次なるスタンダード
AIを活用したモーション生成技術はここ数年で急速に進化し、従来のキャプチャー中心の制作フローに大きな変革をもたらしています。その中でも注目度を急上昇させているのが、AIベースのモーション生成・補正システム「StableMotion」です。 StableMotionは...
モーションキャプチャー補正ソフト『n-Links Retarget』が正式リリース
近年、IMU式モーションキャプチャーやWebカメラ式の簡易モーションキャプチャーが急速に普及し、個人でも高い表現力を持つアニメーション制作が可能になりました。しかし、その手軽さと引き換えに、腰の回転ズレ・腕の貫通・足滑り・首の不自然な揺れなど...
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